Aprovechando las reuniones corporativas de la fuerza de ventas se dedica un espacio para jugar a un Video-Juego que “examina” el grado de conocimiento técnico que tienen los jugadores sobre producto y patología. Se despliega una competición dinámica y saludable, tipo concurso, de tal manera que se incentiva la participación proactiva y el estudio previo de los materiales.
Mediante las piezas de Dramangement creadas los participantes viven casos cercanos y habituales que son explotados en aula. Toda la Organización es formada en un proyecto de muy largo recorrido a fin de entender/interiorizar/aplicar las competencias. Un blog interno, en constante actualización, complementa los talleres.
Además el departamento de RRHH comunica de manera impactante los beneficios del nuevo Sistema de Competencias y los detalles de su despliegue.
Seleccionamos y creamos recursos de autodesarrollo del Liderazgo de Proximidad(películas-libros-artículos-tests…) y los empaquetamos en cajas muy atractivas. Estas herramientas complementan los conocimientos abordados presencialmente y extienden fuera del aula las experiencias vividas (post-tarea). También se pueden utilizar las Self development Boxes para la pre-tarea.
Caso completo
El diseño e implementación de un software de inteligencia de negocio, aplicada a la distribución selectiva de “píldoras de conocimiento” multimedia, fomenta la voluntad de autodesarrollo en los miembros de la organización. Cada “cliente” interactúa con un interface personalizado en el que puede gestionar los elementos de conocimiento necesarios para lograr sus objetivos de autodesarrollo.
A través de piezas de Dramanagement los participantes se convierten en sus propios clientes. El visionado de un Live-Case acelera el proceso y permite a los KAMs comportarse y sentirse como sus propios clientes, los compradores de la Distribución Moderna, durante 2 días.
Gracias a la incorporación de casos en formato cómic los participantes logran aplicar las ideas fuerza y herramientas desplegadas en cada taller (Team-Management-Customer- Marketing-Legal-Money)